lunedì 6 dicembre 2021

Eriin's Saga - Capitolo 5: Un momento di respiro - Solo-GDR Report (OPSE)


Nell'ultimo capitolo, i nostri protagonisti hanno visto vomitare (letteralmente) dalla bocca del ghoul una sorta di clone abominevole di Fargo.

iniziativa: noi 3, ghoul 1.

iniziamo noi
Fargo vede la creatura, con bile gocciolante un po ovunque sul corpo, un po' come un puledro appena partorito. Fargo ringhia come un ossesso.
"Forse devo evitare di toccarlo." Pensa Eriin.
Yes/No (Likely)
può, il ghoul, creare una versione aberrata di chi lo tocca?
[3,4] Yes

"Certamente può generare una copia aberrata di chi lo tocca...ma come?".
Yes/No (Even)
usa i fluidi corporei come la saliva?
[4,4] Yes


La saliva di Fargo ha certamente inquinato il suo sangue sporco, così quindi ha potuto partorire quell'abominio.
Deve evitare di farsi toccare assolutamente.
Eriin prova a generare una magia di controllo: un muro di fuoco, magari proprio davanti ai suoi piedi così da dividerci da lui. Magari guadagno un po di tempo per pensare.

Magia di controllo {5+3}
Una coltre infuocata si staglia tra Eriin e gli abomini ma, Fargo è ancora davanti a quel coso pieno di fluidi gocciolanti.
Action Focus
cosa farà fargo?
[5H] Move (social)


Fargo non sembra intenzionato a toccare quel mostro e si ritira accanto ad Eriin dietro alla barriera di fuoco che al momento ci separa da quel demone
Action Focus
cosa fa il ghoul
[5S] Move (mystical)

Il ghoul, con passo sicuro attraversa la barriera di fiamme.
Roll come fosse un attacco

La barriera è di successo {4+3}
Il ghoul supera le fiamme facendosi strada tra di esse. Oramai ridotto come uno straccio, qualunque essere umano sarebbe morto in quel rogo. Ma a quanto sembra, questo quì, può ancora farci secchi.
Action Focus
cosa farà ora (ha ancora un'azione) il ghoul?
[7C] Create (physical)


Il cane aberrante fa lo stesso. Si scaglia contro il muro di fuoco con un balzo.

 (Farò fare un'azione al cane zombie per amor di narrazione) e attraversa le fiamme.


Roll difesa.
{4+5} successo

Il cane mostruoso attraversa il muro con un balzo e si staglia contro eriin.
Eriin vede la silhouette scura della creatura attraverso le fiamme giusto in tempo per schivare l'aggressione.

Action Focus
cosa fa il ghoul
[QC] Assist (physical)


Il ghoul si scaraventa contro Eriin con l'unico braccio che gli rimane e sferra un colpo laterale.
{4+2 con svantaggio: è un 2vs1 per via dell'attacco del cane zombie}
Eriin è particolarmente in forma e con un balzello schiva il colpo.
Ho dimenticato di fare attaccare Fargo che a questo punto se la prende con il cane zombie.
con vantaggio perché Eriin è attualmente in combattimento con lui. Quindi conta come 2v1.


{5+4} successo
Fargo si attacca alla schiena della creatura proprio dietro la nuca e gli strappa brandelli di carne flaccida come fece con l'imbottitura dei cuscini della mia vecchia poltrona qualche tempo fa.
*******
ghoul  2/6hp
cane ghoul 2/3hp
Fargo 2/3hp
eriin 3/3hp
*******

Eriin grida, imprecando perché il suo cane rischia di farsi clonare di nuovo oltre a farsi sbranare. "Possiamo possibilmente evitare un effetto Matrioska, per cortesia?!" Pensa tra se e se il mago.
Yes/No (Unlikely)
il cane zombie può clonare?
[2,2] No


Erin infuoca la sua spada (non darà benefici, è solo cool) e prova a tagliare il braccio rimanente al ghoul, con un colpo netto...
{4+3} successo
...ma la spada si ferma all'osso con un suono raccapricciante. 
Il ghoul non accenna neanche una smorfia nel suo volto deturpato dalla mutazione. "Non prova alcun dolore. Incredibile!"
Action Focus
cosa fa Fargo?
[KD] Transform (technical)



Fargo non sembra intenzionato a staccarsi dalla schiena dell'altro cane e le sue zanne si infilano sempre più in profondità...
{6+6} successo
D'improvviso il cane aberrante si accascia a terra come una poltiglia scomposta di ossa, peli, carne e bile.
Yes/No (Even)
il sangue ingerito da Fargo ha effetti collaterali?
[4,1] Yes but..
.

Fargo vomita e si ritira dal combattimento.
(non attaccherà al prossimo eventuale turno)
Action Focus
Cosa fa il ghoul?
[JH] Protect (social)

il ghoul indietreggia verso il muro di fuoco senza voltare le spalle ad Eriin...è il suo momento per un attacco di opportunità.

Eriin decide di sfruttare l'ambiente a suo favore

{3+5} Successo
Il muro di fuoco davanti a loro si stringe attorno al ghoul come una morsa e divampa con violenza.


Il Ghoul con un ghigno appena percettibile e inquietante sibila qualcosa con quell'accento strano: "CEST la vie..." per poi accasciarsi sottoforma di poltiglia, anche lui, fatta di indumenti bruciati, pelle, e ossa.
Eriin lancia uno sbuffo di sollievo mentre le fiamme si spengono allo schiocco di dita del mago.
Anche Fargo sembra rilassarsi, un po' come farebbe un uomo anziano e troppo stanco persino per sedersi su una poltrona. I suoi occhi sembrano dire "oplà".
"Se questa è la premessa cosa ci aspetta oltre quel dannato  portone?"

domenica 5 dicembre 2021

Jun's Saga, un'Avventura in Solo RPG su Youtube

 Per chi fosse interessato a vedere il mio approccio SCONCLUSIONATISSIMO nel giocare da solo (ma quanto me diverto non potete capì) ecco a voi la playlist sul mio canale! :D


Eriin's Saga - Capitolo 4: Aberrazioni Planari - Solo-GDR Report (OPSE)

Oggi sono riuscito a far poco ma il risultato è comunque interessante. Essendo questa serie un esperimento potrà cessare di essere giocata a lavoro e giocarmela per bene perché mi sta piacendo un botto, per non parlare che l'assenza di note (se non questo blog) è un handicap niente male.
Iniziamo!

(Durata sessione: 25 minuti circa)



Nell'ultima sessione Eriin e Fargo si trovavano contro uno scagnozzo che stava iniziando a trasformarsi in qualcosa... scopriamo cosa!

Eriin è attonito e Fargo abbaia a quello che prima sembrava essere un uomo.

La pelle si contorce e gli occhi brillano di luce nera, non descrivibile diversamente. L'odore di carne bruciata inizia a nauseare Eriin ma manda giù il boccone e resta concentrato.
Sta pensando se ha mai visto qualcosa del genere quanto meno nei libri.

(skill check normale su Lore)
No.
Eriin sa nulla su questa creatura?

venerdì 3 dicembre 2021

Eriin's Saga - Capitolo 3: Fiamme e Cambiamenti - Solo-GDR Report (OPSE)

Terzo capitolo. Oggi ho avuto qualche intoppo a lavoro perciò quando leggerete STOP LAVORO è perché ho interrotto in quel punto la sessione, ma essendo il primo combattimento del mio sistema di gioco per testarlo ho voluto portarlo avanti a casa ma per essere corretto ho impostato un timer di 15 minuti per concludere la sessione. Tanto per dire, tutti i capitoli sono revisionati prima di pubblicarli, altrimenti non ho idea di come avreste potuto interpretare ciò che ho scritto al telefono.

Ma ora, iniziamo:

(Tempo sessione 30 minuti)

Eriin e Fargo sono alle prese con i due ceffi a guardia del portale di pietra.
Vediamo come andrà. 

 ```
Semplice tiro iniziativa: Paro iniziano Eriin e Fargo, disparo iniziano le due giardie AeB
1+5
Totale 6. Paro! Tocca a noi.


giovedì 2 dicembre 2021

Eriin's Saga - Capitolo 2: Questione di Volontà - Solo-GDR Report (OPSE)

Ed eccoci al secondo capitolo della saga di Eriin.

L'ultima volta siamo giunti alla cittadella in rovina di Grigia-Alba con due guardie che sorvegliano l'unica via che portava al tempio. Ho deciso di colorare gli oracoli di blu così potete leggere con più facilità la narrazione in nero.

(tempo di gioco 35 minuti circa). 

Diamo un'occhiata alle guardie più nel dettaglio:
```
NPC Generator

Identity: [JD] Leader (technical)
Goal: [JC] Fulfill Duty (physical)
Features: [4] Quirk or mannerism  - [5S] New (mystical)
Attitude to PCs: [4] About average
Conversation: [AD] The PCs (technical)


Le guardie sono ben armate. Una mossa sciocca potrebbe compromettere vita e missione di entrambi. Solo lui poteva seguirmi fin quì, povero Fargo. Le due guardie cincischiano tra loro e noto che parlano
un insolito dialetto del (
d4 punto cardinale) est (d4=2). Sembrano distratte. Non capisco esattamente di cosa stiano discutendo ma sono davvero di poche parole. Credo sia il momento di uscire allo scoperto. O la và o la spacca. Fingerò di essere un viandante che ha perso la strada, per quanto assurdo sento che funzionerà.
```

"Salve! Ho smarrito la via e non so dove mi trovo! Questo posto è orribile, posso trovare asilo da qualche parte quì vicino o potreste, di grazia, indicarmi la direzione al villaggio più vicino?"
Roll per travestimento/persuasione (senza modificatori) 4: no ma.

```

mercoledì 1 dicembre 2021

Eriin's Saga - Capitolo 1: Le rovine hanno gli occhi - Solo-GDR Report (OPSE)

Dopo settimane riprendo a scrivere su questo blog e porto una novità.

Spesso mi capitano momenti morti a lavoro, e quando succede, spesso passo il tempo su un generatore randomico per giocatori solitari: One page solo engine (OPSE). Questo GM-Emulator viene non solo in versione stampabile al link quì sopra, ma viene con una APP che ti permette di lanciare sulle sue semplicissime tabelle (spesso basate sulle carte da poker per definire la natura di una descrizione in base al seme) ma soprattutto ti permette di scrivere un report in modo semplicissimo e dettagliato (con risultati e elaborazione/interpretazione del giocatore. Quindi vi presento una mezz'oretta di gioco fatta mentre sto aspettando di fare qualcosa a lavoro.

Per questo report non ho ancora ovviato ad un sistema di gioco, ma probabilmente oscillerò tra il Tiny Universal e il mio personalissimo sistema (molto simile a TU) che sono perfettamente sostituibili entrambi da un oracolo SI /NO. Inoltre le risposte degli oracoli sono generate automaticamente in inglese ma nell'interpretazione sono tradotte in italiano.

Nessun tiro di dado fisico è stato fatto per ora. Ma ho sempre con me 3d6 che posso agitare in tasca e mostrarli sulla mano (la discrezione prima di tutto ehehe).


Scheda Personaggio:
Basata su Tiny Universal.

Nome: Eriin    Razza: Umano    Archetipo: Mago

Token-salute: 3. 

Abilità e debolezze (generate a mente, senza roll):
+ Storia/Lore
+ Magie distruttive del fuoco
+ Affinità con gli animali
- Combattimento corpo a corpo
- Agilità
- Aborra la Necromanzia
Le abilità cresceranno di numero man mano che si gioca, facendo domande agli oracoli e 

interpretando i fallimenti o i successi.

Potere: Rilanciare un dado
Aspetto del potere: Aura blu-azzurra attorno a se.

I poteri aumenteranno man mano che si gioca, in base alla situazione e alla crescita del personaggio. 

 

INIZIAMO

Il Fuggitivo di Lastmarch: Sangue tra gli alberi

  Dunque, mi trovo alle porte del campo dei "Selvaggi" che selvaggi non sono. L'ultima volta ho scoperto che sono sotto un inc...