Il mio sistemino PBTA, estremamente influenzato da Ironsworn, Tiny Dungeons e altri RPG che adoro si sta pian piano modellando. Come tutti i PBTA è gestito a mosse e conseguenze. Mancano ancora molti elementi ma non siamo oltre le 8 pagine di regolamento per ora (di cui 3 composte dalle mosse, quindi 5 pagine di regolamento circa.
Andranno ad aumentare certamente ma non voglio superare un certo limite.
Ora passiamo al dunque. Voglio testare il sistema partendo con una minicampagna low fantasy in puro stile ironsworn (tant'è che ho utilizzato i suoi generatori per determinare il concept della storia) utilizzando OnePageSoloEngine come Game Master Emulator.
Cominciamo con la scheda PG
Nome PG: Masias.
Guerriero con conoscenze arcane. Cerca giustizia.
PV 18
C: d10 -- Armatura: +1
N: d6 -- Mana: 10
M: d8 -- Risorse: 10
Tratti
• Ombra (+1 stealth & simili)
• Mistico (+1 incantesimo giornaliero & +1 percezione e ricerca occulto)
Maestria: +1 armi leggere
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Equipaggiamento
Spada (+2 a colpire)
Scudo (+1 a difendi)
GENERAZIONE CAMPAGNA/AVVENTURA
Quest di fondo: Ribellarsi contro il potere. (Muovere/Sogni)*
*per ora la tengo misteriosa, magari riesco ad attivarla nel corso degli eventi
Quest Principale: Affrontare un problema: innocente accusato. (Minaccia/Decadenza)
NPCs:
• ELLI. Perspicace guerriera. Vuole minare un rapporto.
• NAN: Giovane e preoccupata mercante. Vuole aggiustare un rapporto.
• KENRICK: pungente e stolto scout. Vuole il perdono
LUOGHI:
- LASTMARCH: insediamento a ridosso di un fiume, ricco e prospero. Regione montana.
INTERPRETAZIONE
Lastmarch è un insediamento di media densità ma ricco grazie ai terreni fertili , al fiume e alle miniere vicine. Queste peculiarità lo rendono uno dei pi ùimportati punti di commercio di cibo e utensili (tra cui armi) di tutta la regione. Ma per lo stesso motivo è bersaglio dei selvaggi che contrabbandano i premi delle loro razzie in tutta la regione. La regione non è popolatissima. Ci sono poche persone sul continente. E' una terra aspra e gli insediamenti sono per lo più piccoli villaggi a medio-lunghe distanze gli uni dagli altri.
I razziatori selvaggi (persone che hanno preferito la criminalità e la vita fuori dagli insediamenti) e le creature selvagge sono i pericoli più frequenti, ma anche gli abitanti dei villaggi non sono santi e i tempi sono duri e richiedono una tempra di ferro. Per non parlare del meteo. Gli inverni sono molto lunghi e freddi, le estati troppo brevi e miti per essere considerate stagioni piene.
Elli è la sovrintendente di Lastmarch ed è temuta da tutti i suoi abitanti, ma le cose funzionano quindi nessuno osa dargli contro. Inoltre la sua guardia è composta per lo più da selvaggi recuperati a pagamento (quindi mercenari) e leccapiedi codardi.
Elli accusa Kenrick (amico di vecchia data di Masias) di alto tradimento per aver venduto ai selvaggi informazioni sulle nuove rotte di commercio delle sue carovane, le quali sono state attaccate di recente con eventuali morti e perdite dal punto di vista commerciale nonostante Elli abbia ordinato di cambiare rotte delle carovane ogni settimana per ridurre al minimo i contatti con i selvaggi.
Nan, la moglie di Kenrick, è convinta che nonostante sia un poco di buono, non c'entra nulla con gli attacchi alle carovane da parte dei selvaggi e vuole rimettere le cose a posto.
Kenrick sa di essere innocente ma ora è in pericolo e rischia di essere ucciso.
```
Yes/No (Even)
Kenrick è stato condannato a morte all'interno del villaggio?
[6,4] Yes
Verrà giustiziato in pubblica piazza tra non troppo tempo. Bisogna fare qualcosa prima possibile.
```
Yes/No (Unlikely)
Elli sa che Nan vuole proteggere Kenrick?
[4,5] No
Ottimo, Elli è ignara del mio coinvolgimento dato che è Nan ad avermi chiesto di aiutare Kenrick.
```
Yes/No (Even)
So tra quanto verrà giustiziato Kenrick?
[1,3] No
Il tempo vola davanti a noi ma abbiamo gli occhi chiusi.
```
Devo riuscire a parlare con Kenrick il prima possibile. Non so se è tenuto sottochiave o se è tenuto come un comune prigioniero.
Devo parlare con Nan per avere più dettagli.
```
Mi accingo a casa di Nan per chiedere se sa qualcosa riguardo la prigionia di Kenrick. Dove è tenuto prigioniero, se sa tra quanto verrà giustiziato, chi sono i testimoni ecc.
--Ricerca: Miss.
---1d3 esito: mi caccio nei guai
Vado da Nan per ottenere informazioni e scopro che ci sono degli scagnozzi di Elli a casa sua.
```
quanti sono?
[2] Less than expected
sono 2, un funzionario e una guardia.
```
Action Focus
cosa stanno facendo?
[KH] Transform (social)
Stanno interrogando Nan. Povera donna. Quell'idiota di Kenrick le da solo guai anche senza far niente.
Sembra impaurita.
```
***A questo punto ho un dubbio sulla presenza o meno di Kenrick a Lastmarch.
E' davvero prigioniero o è latitante?-quest'ultima è più interessante....
Credo cambierò un po le dinamiche
!!! Kenrick è latitante
Il funzionario con lo scagnozzo stanno cercando di intimidire Nan per estorcerle la posizione conosciuta di Kenrick.
```
Yes/No (Even)
Domanda da GM: Nan sa dove si trova Kenrick?
[6,1] Yes but...
Lo sa, o almeno conosce la sua ultima posizione, a detta sua.
Era andato a caccia, dopotutto è uno scout e Nan gli ha creduto.
E invece si è reso conto di essere pedinato dalla guardia di Elli e si è dileguato.
Elli è un sovrintendente pessimo, ma i suoi scagnozzi le sono fedelissimi.
Nan sa che Kenrick era diretto ai boschi poco fuori Lastmarch. Ma se non è davvero un idiota è ovunque meno che lì. Devo andare a cercarlo prima delle guardie di Elli.
```
Ora, per aver notato e ascoltato quello che dicevano le guardie a casa di Nan significa che anche loro potrebbero avermi visto.
Li immagino di spalle, quindi mi do un vantaggio al tiro.
-- Evita pericolo (provo una mossa stealth): Weak hit.
--- evito il pericolo ma tu o un alleato venite messi in pericolo
non sono stato visto ma Nan è in preda al panico e la guardia le punta un pugnale al collo.
Non posso intervenire, peggiorerei la situazione.
Devo assolutamente trovare Kenrick prima che sia troppo tardi.
```
!!! A questo punto è Nan ad essere prigioniera e rischia di essere messa alla forca.
Devo assolutamente cercare Kenrick e convincerlo a tornare, trovare delle prove per scagionarlo così da salvare sia lui sia Nan.
Per non parlare del fatto che anche io sarò in pericolo se dovessero scoprire quello che sto facendo. Dal momento in cui varcherò le porte di Lastmarch per cercare Kenrick sono solo. O almeno credo.
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